12 May 2019 01:15
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<h1>BNCC Da Educação Básica é Debatida E Sofre Opiniões</h1>
<p>Flávia Gasi (32) é famosa por fazer reportagens, videos e coberturas de muitos assuntos que envolvem os videogames. Imediatamente a jornalista investe na sua carreira acadêmica. Flávia lançou no mês de outubro o livro “Videogames e Mitologia: A Poética do Imaginário e dos Mitos Gregos nos Jogos Eletrônicos”, pela Marsupial Editora. Para conversar detalhes de sua busca, feita na PUC-SP, a coluna Criação Gamer falou com a especialista, que começou a se interessar por jogos digitais somente por curiosidade. “Meu primeiro console foi um Atari, no entanto a gente chegou a adquirir o Pong depois.</p>
<p>Os jogos 6 Técnicas De Estudo Poderosas Para Concursos Públicos , porém posso contar que este ano estou apaixonada pela Ellie, de The Last of Us. Também sou fã do Trevor de GTA V e do mundo de Bioshock Infinte”, explicou a gamer, sobre isso seus gostos pessoais. A desejo de apreciar jogos se estendeu até a faculdade.</p>
<p>“Virei jornalista enchendo a paciência do Pablo Miyazawa e do Ronny Marinoto, que me aceitaram. O Pablo me ajudou a refinar a escrita e perceber os games como uma obra passível de estudo e de análise. Medidas Socioeducativas Para Adolescentes Em Conflito Com A Lei época em que comecei a digitar, eu cursava Psicologia. Aluno De Direito Passa Em Concurso Do Fórum mesmo, eu sai daquela graduação e passei a cursar Jornalismo”, comentou Flávia, a respeito de teu processo de entrada pela imprensa. Montada pela Pontifícia Faculdade Católica de São Paulo (PUC-SP) em 2006, Flávia Gasi atuou só no mercado por cerca de 10 anos. Macetes E Dicas Para Concursos Públicos /p> </p>
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<p>Depois de obter muita experiência em reportagens, tua carreira sofreu uma transformação depois de optar cursar a pós-graduação. “A academia é consequência da minha vida profissional, não ao oposto. Para Flávia o passo fundamental pra construir uma procura no setor de videogames é fazer perguntas. “Pra mim, essa confluência de mitologia e videogame a todo o momento existiu, e sempre houve vontade minha de falar acerca do cenário. Jogos e mitologias foram tópicos de uma das minhas primeiras reportagens como jornalista especializada em jogos. De lá com o objetivo de cá, acho que só fiquei com mais dúvidas e ainda mais curiosa”, completou.</p>
<p>“Incentivos e pesquisas, tanto de mercado quanto acadêmicas, ajudam, sim, a formar um mercado brasileiro mais sólido. A carência é assimilar o videogame como um produto cultural e, a partir daí, montar políticas públicas pra fomentação de nossa indústria”, explica Flávia, explicitando uma conexão entre teu serviço como pesquisadora e o caso no Brasil. A escritora assim como revelou que, há pouco tempo, tem uma nova profissão: “Recentemente, eu passei a roteirizar jogos, visto que meu irmão é desenvolvedor pela área há quase uma década. O mercado brasileiro é criativo, está em crescimento, e conta com ótimos desenvolvedores. Quanto ao consumo, basta pesquisar as últimas pesquisas realizadas pelos institutos pra perceber que há uma alteração no tocante à pirataria.</p>
<p>Acredito que essa é umas das razões de empresas multinacionais contarem com escritórios no Brasil”. Flávia, mas, é realista sobre a atual grandeza do mercado nacional. “Imaginar que passaremos a construir jogos 'triple A' pra consoles como Xbox One ou PS4 é imaginar numa realidade um tanto longínqua ainda. Não temos nem ao menos investimento nem sequer a capacitação suficientes pra esse mercado.</p>